*Relájate, ningún caballo o humano resultó dañado en la creación de estos gifs.
1. Puede comenzar temprano.
2. Muy temprano, especialmente si es antes de la hora de la siesta.
3. A veces, olvidas para qué están ahí los objetos.
4. O cómo jugar con ellos.
5. Las direcciones, como saltar y más, pueden volverse confusas.
¿Quieres que haga qué sobre dónde?
6. Especialmente el concepto de salto.
7. A veces, olvidarse de “caballar” es culpa del maestro.
8. Pero la mayoría de las veces no lo es.
9. A veces, es simplemente deliberado.
10 Como cuando te olvidas convenientemente de las señales de giro.
Tales como «apártate de ese árbol».